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Adaptación de unas
nuevas llantas de diferente marca a nuestro modelo: |
Este es un tema que a todos nos suele dar algún quebradero
de cabeza, cuando queremos cambiar las llantas a nuestro modelo
pero las que hemos elegido no le encajan bien porque tienen
un sistema diferente de unión entre la llanta, el eje
o el chassis. Mediante este brico, intentaré explicaros,
tanto gráfica como textualmente, cómo podremos
adaptarle unas nuevas llantas, de la marca y modelo que sean,
a nuestro modelo.
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Siempre hay excepciones, y el tema de las llantas grandes,
como por ejemplo las de tipo DUB, lo explicaré en otro
brico aparte. En este os explicaré el procedimiento
a seguir para unir la llanta al modelo, si queréis
que ésta siga girando como lo haría la original.
Debido a mi experiencia con ciertas marcas y modelos, (bburago,
maisto, motormax, welly, tamiya, aoshima, fujimi, arii, revell,
AMT, hasegawa, italeri, heller, monogram, motorama, hotworks...
todas ellas en 1:24 o similar) me centraré unicamente
en éstas, que son con las que yo he trabajado, pero
intentaré ser lo más genérico posible
para que así, sea posible aplicar ciertos procedimientos
a diferentes modelos que no aparezcan en estas lineas. Podéis
pinchar sobre cada imagen para que esta aparezca en un tamaño
mayor y se vea mejor.
Los tipos de adaptaciones que podéis ver son los siguientes:
Fijaros
en que la nueva llanta no tine ningún tipo de ranura
dondo introducir el eje. En ese caso, nosotros le realizaremos
una unión mediante un tubo de plástico, por
ejemplo de un rotulador o boli viejo, y un taponcito de vinilo
de los que vienen en los kits de llantas, o un trozo del tubo
interior de un boli, en su defecto.
Recortaremos el trozo de tubo de rotulador a la medida deseada,
depende según los casos, pero con medio centímetro
nos bastará. Haremos lo propio con el tubito interior
del boli, si no disponemos de los taponcillos de vinilo. Recortaremos,
ademas, un trozo circular de lámina de plástico
o cartulina, para hacer un tope para que no se salga la llanta
del eje, haciéndole una perforación en el centro,
para que deje pasar el eje.
Colocaremos dicho tope centrado sobre el eje original, y le
pegaremos encima el tubo de rotulador más grande. Hecho
esto, pondremos el taponcito de vinilo o tubo pequeño
en el eje. Si fuera necesario, esta pieza, y sólo esta
pieza, la pegaremos al eje, o le pondremos unos topes para
que no se mueva. De esta manera, el tubo grande gira con respecto
al eje, y no se nos sale.
Como último paso, daremos cola al borde del tubo grande,
y cuidadosamente colocaremos la nueva llanta, bien centrada,
sobre dicho tubo. Una vez hecho esto, la llanta queda sujeta
al tubo grande, y este, a su vez, queda sujeto desde dentro
por el tubo o tapón más pequeño al eje,
de manera que sigue girando, pero no se sale del eje. Este
caso, es aplicable a las llantas de fujimi y aoshima también,
utilizando, claro está, un taponcito interior más
pequeño para que permita girar a las ruedas.
En el siguiente caso, trataremos de poner unas llantas
similares a las anteriores, a un modelo de maisto,
manteniendo el eje original:
Como
veis, en este caso carecemos también de una unión
apropiada. El eje de maisto nos ofrece un rodamiento tubular,
del que podemos hacer uso para adaptar nuestras nuevas llantas,
este mismo proceso es aplicable, por ejemplo, a maquetas de
motormax, por tener un eje parecido.
Recortaremos en este caso tambien, un tubo de boli o rotulador
que ajuste con el rodamiento de la maqueta de maisto. Si no
ajustara, en el hueco deberíamos meter un trozo de
cartón o cinta aislante para que haga tope.
Una vez colocado el tubo sobre el rodamiento, daremos cola
y ajustaremos la llanta sobre este tubo. He de decir, que
en estos casos, siempre es preferible presentar la llanta,
sin cola ni nada, para comprobar que todo ajusta bien y queda
bien centrado, antes de pegar las piezas, de manera que si
vemos que algo no ajusta, podamos recolocarlo y pegarlo una
vez veamos que encaja bien.
En el caso de algunas llantas, tal vez debamos, por medio
de un cutter finito, eliminar lo que quede de la union del
eje original en la llanta, para así tener una superficie
mejor donde agarrar nuestro nuevo eje. En otros casos, este
eje interior de la llanta nos servirá para centrar
el tubo a la hora de pegarlo, y que la rueda gire correctamente.
Cuando tengamos unas llantas, como por ejemplo las
de tamiya, que tengan el eje
en la propia llanta, trataremos de mantener dicho eje y aprovecharnos
de piezas como puedan ser las suspensiones o los frenos, para
unir nuestra llanta al resto del chassis:
En
este caso, disponemos de la llanta de tamiya y por consiguiente
del taponcito de vinilo necesario para su unión. Cogeremos
entonces una pieza que pueda ser un freno proviniente de otra
maqueta, y le perforaremos un hueco como para que entre el
taponcito, de unos 3mm, girando un cutter o destornillador
a modo de barrena.
Si la pieza del freno fuera demasiado finita, o si el freno
lo hicieramos nosotros, como en el brico de esta página,
entonces deberiamos añadir un trozo de tubo, para meter
el taponcito de vinilo dentro de éste. Pegaremos este
tubo a la suspension o al chassis, y sobre él, la pieza
del freno o el disco.
Habiendo dejado el taponcito en el interior del tubo, bastará
con que lo centremos con un alfiler o clip, y que introduzcamos
el eje de la llanta a través del freno para que quede
así la llanta unida al resto del chassis y pueda seguir
girando, sujeta por el taponcito de vinilo desde dentro.
Los modelos de aoshima
y fujimi en ocasiones comparten
este mismo sistema de unión con tamiya,
si tenemos suerte podremos unir las llantas sin problema,
en el resto de los casos, este será probablemente el
tipo de eje que encontremos:
En
este caso, tendremos que buscar la manera de hacer un eje.
Algunos clavos con cabeza plana y diametro pequeño
pueden ser un elemento perfecto a la hora de hacer ciertos
ejes, siempre que recortemos un poco la punta del clavo para
que no sea tan largo.
Como en el caso de las tamiya, si disponemos de unas llantas
de tipo fujimi o aoshima, necesitaremos de una pieza adicional
donde sujetar el eje, la cual puede ser un freno o unas suspensiones.
Si realizamos una abertura circular por donde pasar el eje,
tendremos todo solucionado, ya que, en la llanta, tendremos
un hueco donde ajustar el taponcito de vinilo para que no
se salga la llanta.
En otros casos, bastará con hacer un agujero que atraviese
el chassis, por ejemplo aprovechando el paso de rueda interior.
Atravesaremos un eje de lado a lado, y uniremos las llantas
en cada extremo, recortando el eje si fuera necesario, para
que las ruedas queden bien colocadas y sigan girando.
Como caso último, os comento un tipo de unión
en caso de que hubiera que juntar dos ejes, por ejemplo en
el caso de querer adaptar unas llantas de tamiya
a un modelo de welly, y que no
pudieramos usar una pieza intermedia para hacerlo:
En
este caso, tendremos que recortar el eje original, metálico,
mediante unos cortafríos o alicates, o buscar un eje
más pequeño, y usar el tubo interior de un boli
a modo de empalme entre ambos ejes. Bastará con dar
un poco de cola a ambos ejes y usar este tubo a modo de unión.
De esta manera, creamos un eje contínuo y la llanta
encaja y gira correctamente.
Se
que los procesos aquí explicados, en algunos casos
son complejos y difíciles de entender, por lo que os
recomiendo que os fijeis bien en las imágenes, en las
piezas que son necesarias, en el orden de estas, y tal vez,
si teneis alguna duda, encontréis la respuesta en la
imagen y no en la explicación.
Este brico tiene el fin de adaptar correctamente diferentes
llantas a diferentes modelos y hacer que estas sigan girando.
En algunos casos, por lo complicado que resulte o simplemente
porque lo consideremos innecesario, podremos simplemente pegar
las llantas al resto del modelo, pero en este caso, el modelo
creado no rodará, será estático. En mi
caso, siempre que es posible, me gusta que las ruedas sigan
girando, de manera que, para el que piense como yo, aquí
le dejo este brico.
Espero que os sirva de ayuda, y que, en caso de tener unas
llantas o un coche que no aparezcan en estas lineas, os sugiera
alguna idea para resolver este problema y así poder
adaptarle las llantas que queráis a vuestro modelo.
Al no disponer de fotos de todos estos procesos, he realizado
esas imágenes genéricas, que, en la mayoría
de los casos, son más útiles que las explicaciones
y las fotos. Aún así, estos son algunos de los
modelos en los que he puesto en práctica los bricos
mencionados, podeis echarles un vistazo para comprobar cuales
son los resultados de dichas modificaciones, aunque desde
el exterior no se vean:
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Maisto/Hot-Works__________________________Motor
Max/Hot-Works_______________________________Aoshima/Arii
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Tamiya/Aoshima____________________________Motorama/Tamiya______________________________Italeri/Tamiya
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Bburago/Fujimi____________________________Tamiya/Fujimi______________________________AMT/Aoshima
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